梦境大冒险(DearCraft)

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制作各种探索千奇百怪梦境。https://www.youtube.com/watch?……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

战术小强:游戏中的文字展示初探

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(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素坐标。……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色状态栏或者对话框等界面……UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动伤害数字或者一些操作提示和反馈

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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所谓海面高光是什么意思呢,大概就是这样子吧:嗯,大概就是有中间一条光束。所以那要怎么实现呢。。。……,做 Glitter 效果可以分为两个步骤,一个是噪点的制作,另一个是高光的制作。……在讲座中,作者讲了他们高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程

罗马之影(Shadow of Rome)

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本作由《鬼武者》与《洛克人》系列制作人稻船敬二领军制作。……游戏结合了冒险、解谜、动作和潜入要素,采用了鬼武者 3 引擎制作,在恺撒被刺杀之后开始了属于恺撒外甥屋大维……作为一款以特定时期历史为背景游戏,《罗马之影》拥有宏大历史背景、浓郁罗马风格式的建筑、错综复杂角色关系

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?……Figure5‑12被正确绘制阶梯连接处我们来整理一下 TriangulateCorner 方法,用

乌鸦(乌鸦)

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一个年轻人做他营地,等待他救赎的正确时刻。但黑暗中隐藏着恐惧东西。 自然实体:死亡。……一旦到了那里,你唯一希望就是逃避。你恐惧定义你命运,你敏捷定义你成功。……森林黑暗回荡到目的地是什么

小组帖子:从现在开始

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相信很多人想要制作游戏的人(特别是策划、美术、设计师……),需要这样游戏引擎,只是他们没能发现。……慕雪白羊: @iconboy#1贴吧还是不适合交流,编辑链接(根本发不出去)、多图片教程经常被吞、格式也不好写……贴吧资料很乱,所以我自己开始学习时候很迷……),一步一步来吧

图书管理员(The Librarian (Special Edition))

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丽兹图书馆发生了什么事情,可是她不知道怎么回事。她必须过去调查一番,毕竟她是图书馆管理员。……含游戏PDF格式精美的艺术图册原声音轨游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本哪里可以找到……PDF格式的艺术图册和原声音轨?

群星:机械时代(Stellaris: The Machine Age)

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但在太空深处,一个前所未见危险即将崛起,迫在眉睫威胁将引发对生命意义深刻质疑。……欢迎来到 Paradox Development Studio 全新制作的《Stellaris》扩展包……具有个别意识机器您机械帝国将不再受限于格式塔意识。您故事是什么

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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然而……不知道是因为我们在学校技术课上表现太菜还是什么原因,总之工作坊安排了每天一节技术课……然后工作坊作业也是用……提问时间还有人问教授如何看待TLOU2叙事hhhhh(在场教授中有顽皮狗前制作人……)总之,如果忽略我为了完成作业而累死累活两天……还在跟几个同学组队想做一个新小游戏,我终于可以做一个纯粹编剧了,开心=v=希望有生之年能有机会参与一个底特律变人那样牛逼

版本:Early Access


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